F.E.A.R. 3, il re dell’horror punta in alto

A meno di essere deboli di cuore, non c’è videogiocatore che si rispetti che non si sia fatto conquistare dall’atmosfera angosciante e tenebrosa, oltre che da alcune innovazioni tecniche e di gameplay, introdotte dal primo F.E.A.R., uno dei pochissimi giochi in grado di svettare nel genere FPS con forti venature horror/paranormali. Il secondo capitolo, pur non introducendo nulla di particolarmente originale, ha saputo tenere alto il nome del franchise e non scontentare i molti fan, anche grazie ad alcune espansioni veramente ben fatte e in grado di ampliare la storyline della saga. Le attese per il terzo capitolo sono state fin da subito molto elevate ma il lavoro degli sviluppatori di Day 1 Studios, che hanno ereditato il pesante fardello da Monolith, è proceduto con le idee ben chiare su come stupire i videogiocatori, anche grazie alle linee guida precise stese dal produttore Warner Bros. Interactive Entertainment, che in questo terzo episodio ha reclutato due grandi nomi di Hollywood per dare al gioco una solida impronta cinematografica e rafforzare così il senso di coinvolgimento del giocatore. John Carpenter, che non ha certo bisogno di presentazioni, ha infatti curato la produzione delle sequenze di intermezzo mentre Steve Niles (30 giorni al buio) ne ha curato la sceneggiatura.

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A livello di gameplay la maggiore innovazione è rappresentata dalla “modalità cooperativa divergente”, che può essere utilizzata per giocare insieme a un amico impersonando i due protagonisti di F.E.A.R. 3: Point Man, il super soldato geneticamente modificato usato anche nei precedenti due episodi, e Paxton Fettel, il suo malvagio fratello risorto dagli inferi e dotato di incredibili poteri telecinetici. Insieme dovranno infatti, loro malgrado, collaborare per cercare di fermare Alma, incinta di non si sa bene quale mostruosità e in grado, solo con i dolori delle doglie, di creare squarci dimensionali dai quali vengono catapultate sulla Terra - devastata dalle esplosioni innescate dalla società Armachan al termine di F.E.A.R. 2 -, le peggiori creature che mente umana possa concepire. Questo parto non deve quindi avvenire, e solo i due super fratelli possono fermarlo.

La cooperazione, benché forzata, rende ovviamente i due personaggi molto più forti che presi singolarmente: da un lato le abilità militari, la capacità di rallentare il tempo (sono sempre presenti le sparatorie in slow motion) e la potenza di fuoco di Point Man, dall’altra le capacità telecinetiche di Fettel, se unite, consentono ai due di procedere nell’avventura in maniera molto più spedita. Nella modalità giocatore singolo spetta eventualmente al computer prendere il comando di uno dei due personaggi, con interessanti risvolti sul grado di assistenza che vorrà fornire al proprio nemico-amico. Sempre dal capitolo due tornano i mech, non amati da tutti i fan del primo episodio ma che fortunatamente non impattano negativamente sull’atmosfera più soffusa e di tensione perenne che è marchio distintivo di F.E.A.R. Per quanto riguarda le modalità online, la novità si chiama “Fucking Run”, in cui quattro compagni di squadra devono raggiungere un determinato punto di arrivo eliminando tutto ciò che gli si para davanti con il “piccolo” problema di essere inseguiti da una massa di detriti in grado di uccidere al minimo contatto, causando così la fine dei giochi per l’intera squadra.

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Sotto il punto di vista tecnico F.E.A.R. 3 non fa sfoggio di una grafica di ultimissima generazione, in grado di rivaleggiare con i migliori titoli in commercio, ma usa sapientemente le risorse a disposizione per creare ambienti e situazioni certamente terrificanti e spaventosi, aiutato in questo da un comparto audio curato e vario, sia per quanto riguarda la colonna sonora che, soprattutto, gli effetti e gli angoscianti rumori di sottofondo, che non mollano mai il giocatore.

SCHEDA TECNICA F.E.A.R. 3

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Piattaforme: PC, PS3, Xbox 360
Modalità di gioco: Single Player, Multiplayer
Genere: Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: Day 1 Studios
Produttore: Warner Bros. Interactive Entertainment
Uscita: 24 giugno 2011
Numero giocatori: 1- 4
Lingua: Italiano
PEGI: 18+