PES 2012, intelligenza a tutto campo

La nuova incarnazione di Pro Evolution Soccer 2012, il calcio simulato di Konami, porta con sé innovazioni mirate e focalizzate su alcuni aspetti peculiari del prodotto, seguendo con precisione il percorso di evoluzione e crescita del gioco voluto dai suoi sviluppatori. In cima alla lista svetta l'Active AI, l'inedito sistema di intelligenza artificiale che tende a simulare il più fedelmente possibile i comportamenti e le emozioni dei giocatori virtuali presenti sul campo. Si tratta di un mix di migliorie grafiche che tendono, ad esempio, a far risaltare le vene ingrossate sul collo e sul volto di un calciatore arrabbiato, magari per un fallo non dato o un gol annullato, evidenziare il sudore per quelli più stanchi e lo sconforto per coloro che sono più smaniosi di recuperare un risultato negativo. A questo si associa una migliore gestione del calciatore controllato dal computer, con comportamenti quanto più vicini a ciò che accade durante una vera partita, così da trasportare l'appassionato all'interno delle emozioni provate dai calciatori durante il match, e non trattarli come semplici spettatori davanti alla TV.

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L'Active AI influenza anche il gioco di squadra, con i propri compagni che seguono più dinamicamente l'azione, si smarcano e vanno a chiamare il pallone in vostro possesso, dando inizio ad azioni più corali e fluide, oppure effettuano scatti in direzioni diverse da quella intrapresa dal giocatore con la palla con l'intenzione di portargli via il difensore e aiutarlo nell'operazione di smarcatura. É stato sistemato anche il difetto di PES 2011 che non permetteva ai giocatori di correre in diagonale e che sono invece adesso di muoversi in tutte e otto le direzioni cardinali. Rivista la difesa a zona e l'abilità di capire, da parte del giocatore controllato dal computer, fino a quando marcare un avversario e quando è giunto il momento di lasciarlo più libero, secondo i dettami del modulo imposto dal videogiocatore.

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Tra le maggiori novità figura poi l'Off the Ball Control, con il quale poter prendere il controllo di un giocatore senza palla durante i calci piazzati così da permettere ai gamer più smaliziati di costruire azioni maggiormente pericolose. Il comparto tecnico non ha subito stravolgimenti, ma tutto è più rifinito e “vivo”, con gli allenatori che si agitano a bordo campo, gli steward che si voltano in occasione delle occasioni da goal e le telecamere a bordo campo che seguono l'azione. Affinate anche alcune animazioni e la fisica di rimbalzo e impatto del pallone, decisamente credibile.
Non manca infine la possibilità di sfidare fino a otto amici online e intraprendere tornei ampiamente configurabili mediante la modalità Master League Online, così da poter affrontare avversari vicini al proprio stile di gioco, con la certezza che comportamenti scorretti - come lasciare una partita prima del suo termine in caso di sconfitta - porta all'essere banditi dal torneo.

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Da sottolineare come, lo stesso giorno di lancio del gioco, sarà rilasciato un aggiornamento per PC, Xbox 360 e PS3 che sistema alcune lacune dell'intelligenza artificiale dei portieri, introduce la modalità 3D per PS3 e aggiunge la funzione MyPes in versione Beta, per condividere le proprie statistiche di gioco direttamente su Facebook (la versione finale di MyPes sarà disponibile a ottobre).

 

SCHEDA TECNICA PES 2012

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Genere: simulatore di calcio
Sviluppatore: Konami
Distributore: Halifax
Giocatori: 1 - 8
Lingua audio: italiano
Lingua testi:
italiano
Lingua manuale: italiano
Piattaforme: PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation 2, PSP
PEGI: 3+