Portal 2, un nuovo capolavoro da Valve

Il primo Portal è nato quasi come un esperimento e probabilmente neppure gli sviluppatori di Valve si aspettavano un simile successo. Si trattava di un gioco puzzle, composto da una serie di enigmi, con la peculiarità di essere gestito con una visuale in prima persona che sfruttava lo stesso motore grafico del celebre Half-Life. A rendere così bello e divertente Portal era un insieme di elementi: enigmi perfettamente bilanciati, in modo da risultare impegnativi ma non frustranti, una partecipazione molto più attiva e dinamica rispetto ad altri titoli di questo genere e il sottile umorismo che permeava ogni momento del gioco, soprattutto grazie alla crudele intelligenza artificiale GLaDOS.

portal2_euronics01

Portal 2 riprende l’esperienza del primo capitolo e la amplia in modo formidabile, trasformando un esperimento perfettamente riuscito in un vero capolavoro. La storia segue quella del primo Portal e la protagonista è ancora la stessa Chell, che deve nuovamente fuggire dal complesso di Aperture attraverso una serie di stanze sempre più diaboliche, utilizzando uno speciale fucile in grado di aprire varchi dimensionali tra una parete e l’altra. I miglioramenti rispetto al primo sono tanti e notevoli, a cominciare dalla grafica. Benché questo non sia l’elemento fondamentale in un puzzle game, Valve ha fatto un lavoro eccellente e le stanze si fanno via via più complesse e ricche con il procedere del gioco. La componente umoristica è ancora più marcata, tanto che ci accorgeremo di prestare quasi più attenzione ai dialoghi, che servono quasi esclusivamente come elemento di contorno, piuttosto che all’azione. Anche questa comunque non manca: a volte non basta infatti la testa per superare un livello, ma occorrono anche prontezza e riflessi.

portal2_euronics02

Una volta conclusa la sfida in modalità singolo possiamo divertirci con un’eccezionale versione cooperativa, che parte proprio dalla fine della campagna base. In questo caso, insieme a un amico, abbiamo il controllo di due robot della struttura, ciascuno armato di una portal gun. Non si tratta solo di ripetere gli stessi livelli nella modalità cooperativa, ma proprio di affrontare le sfide in modo completamente diverso.

Piattaforme: Xbox 360, PS3, PC