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Saints Row IV, azione irriverente e senza freni contro gli invasori alieni
28.08.2013 - Novità e anteprime

Saints Row IV, azione irriverente e senza freni contro gli invasori alieni

Saints Row IV

Adrenalinico, politicamente scorretto, divertente: questi sono solo alcuni dei termini più azzeccati per descrivere Saints Row IV, l’ex ampliamento di Saints Row The Third che si è guadagnato il “passaggio di livello” per via dell’enorme quantità di materiale sviluppato, troppo strabordante per essere contenuto in un contenuto aggiuntivo da scaricare.
Proprio dall’epilogo del terzo capitolo e prologo del quarto, con il protagonista – il capo della gang di strada dei Saints Row – capace di disarmare un razzo nucleare lanciato contro la Casa Bianca, prendono il via le assurde vicende di Saints Row IV. Il leader dei Saints è diventato addirittura Presidente degli Stati Uniti, giusto in tempo per assistere all’invasione di una razza aliena che, in un baleno, riesce a soggiogare la popolazione terrestre e infilarla in una simulazione di realtà virtuale del tutto simile a quanto visto nel film The Matrix.

Saints Row IV

Il Presidente riesce però a risvegliarsi e, grazie all’aiuto di Kinzie, sua ex responsabile ufficio stampa, mette in atto un piano per scardinare la realtà virtuale imbastita dagli invasori extraterrestri e riportare la normalità sulla Terra. In cosa consiste il piano? Sfasciare qualsiasi cosa e prendere a mazzate gli alieni fino a ricacciarli da dove sono venuti, ovvio! Teatro delle vicende è la già nota cittadina di Steelport, liberamente esplorabile e disseminata di missioni primarie e secondarie con le quali sbizzarrirsi, dando libero sfogo alle follie ideate dai programmatori.
Saints Row IV è infatti irriverente, volgare, caotico ma con un grande gusto per il citazionismo estremo di film, musica, libri e quant’altro provenienti dal ventennio d’oro degli anni ’80/’90, con situazioni sempre più paradossali da affrontare facendosi delle grandi risate e gustandosi i poteri e le abilità di cui è dotato il Presidente.

In questo quarto capitolo, infatti, grazie all’escamotage dell’essere inseriti in una simulazione virtuale, il protagonista può compiere super balzi, usare la telecinesi, congelare cose e persone e così via, sbloccando tali poteri man mano che si completano le varie missioni proposte e che si vanno a integrare con le mosse di combattimento per il corpo a corpo e alle armi da fuoco terrestri e aliene che entreranno a far parte dell’arsenale del Presidente.

Saints Row IV

A tutto ciò si aggiunge poi la possibilità di guidare veicoli e velivoli di ogni genere, personalizzarli nelle officine sparse per la città e fare lo stesso con l’abbigliamento del protagonista, che può essere agghindato veramente nei peggiori modi possibili.
Tutti coloro che non apprezzano eccessivamente nei giochi di tipo open world la frammentarietà introdotta dalle missioni secondarie saranno contenti di sapere che Volition ha concentrato le migliori idee nelle missioni principali, legate da sequenze animate altrettanto folli e in tema con il resto del gioco.
Trattandosi, in fin dei conti, di un ampliamento del terzo episodio pompato e migliorato sotto svariati aspetti, Saints Row IV sfoggia una grafica pulita, curata ma non di riferimento, mentre è assolutamente irresistibile la colonna sonora, che puntella in maniera memorabile i momenti salienti del gioco – e sono tanti – con brani azzeccatissimi e travolgenti.

Saints Row IV

SCHEDA DEL GIOCO

Genere: Action
Sviluppatore: Volition, Inc
Publisher: Deep Silver
Giocatori: 1 - 2
Lingua audio: inglese
Lingua testi: italiano
Lingua manuale: italiano
Piattaforme: PlayStation 3, Xbox 360
PEGI: 18+

TRAILER